在今天举行的索尼E3发布会上,《暴雨》制作商Quantic
Dream公布了《底特律:变人(Detroit: Become Human)》的一则全新预告。随后,这一项目的创意总监David Cage在
YouTube Live的直播间又分享了关于这款新作的一系列新情报,让我们赶紧来一睹为快吧。
现本站将David Cage所分享的新情报汇总如下,
·虽然从某种程度上说,该作的实机演示看起来“中规中矩”,但玩家在《底特律:变人》中与环境的互动仍是游戏的一大亮点。延续《暴雨》、《超凡双生》的特点,在这款新作中,玩家的选择将会直接影响到剧情走向与游戏体验;
·对于这款新作,制作团队有不小的野心,他们希望把》底特律:变人》打造成他们的游戏制作史上最具“灵活性”的一款游戏,玩家的一个很小的举动也许都会对游戏进程产生很大的影响;
·在《底特律:变人》中,玩家可以游玩到不同的角色,从不同的人物视角来体验整个故事。开发者希望玩家在乎的不是那各种各样的结局,而是催生出不同结局的游戏之旅。换句话说,重过程而非结果;
·不同角色的故事是相互平行的,但这些平行的故事共同拼凑出了一个大图景;
·目前在E3中展现的演示内容其实是《底特律:变人》整个游戏的第一个场景,这款游戏目前共计有六种结局,在未来开发团队可能会加入新的结局可能性;
·玩家影响游戏进程的方式有好几种:仅仅顺着游戏往下走、与其他游戏角色交谈、作出选择;
·这款游戏可以被归为一部“新型的黑色惊悚片(neo
noir
thriller)”。它的故事背景被设定在近未来,那时候,人工智能已经在许多工作领域取代了人类。在全国范围内,机器人数量已超过百万。然而,其中一些机器人逐渐开始发现自己具有了本不属于它们自己的感情。在新预告片中出现的新角色康纳(Connor)就是一位“异类捕杀者”,他四处追捕着那些具有自己感情的机器人异类。