轩辕剑7是大宇资讯旗下单机游戏轩辕剑系列的第十三部作品,游戏已于2020年10月29日正式上架。游戏背景设定在西汉末期。由大宇资讯旗下domo小组制作,轩辕剑7采用虚幻4引擎进行研发制作,使用全新的即时战斗方式及游戏系统。
随着玩家们进入游戏,很多玩家便发现游戏中的角色面部表情僵硬死板,人物动作别扭,角色外观不讨喜,这可能是因为游戏整体画风相对写实造成的。
轩辕剑这个系列的特点是将历史和神话相结合,也适合写实风格。不过在当年发售的时候,鉴于同时期发售的多款大作,轩辕剑7很难被玩家们所真正记住。
关于游戏角色外观不讨喜的问题相信很多人吐槽,我也一样。。游戏一开始的时候,关于这个穿红色衣服的孩子。。你要不说这是孩子,你说她2,30岁我都相信。。
当然抛开其他的npc,主角团的三人颜值还能看(别拿最终幻想这类游戏来比较),在国产rpg游戏中我们看惯了网红脸,乍一看这种写实脸就会觉得有点不耐看。
游戏的玩法也顺应的加入了轻重攻击,格挡,弹反,体力槽等ARPG该有的元素。不过战斗部分也同样被很多人吐槽打击感不好。
但战斗部分的问题也同样存在,很多玩家吐槽战斗锁定比较飘,稍微距离敌人远一点就会丢失锁定,至于锁定之后的视角也会有一些问题,特别是针对外观矮小的敌人时,镜头会偏下,这时会限制玩家的视野,会导致体验感下降。
不过相对于游戏中的其他问题,战斗部分还算是不错了。游戏中针对不同的怪物都设计了一套主角对其的处决动作,当然处决时需要非常靠近才能触发。
除了基本的操作,人物在战斗中还可以切换两种不同的架势,不同的架势都有属于自己的攻击动作。另外从游戏难度来说也不算很难,很多boss还可以通过装备对应抗性的御魂击倒,这些体验在国产3D动作游戏层面来说,还是非常不错的。
关于架势在游戏中一共有5种,不过同时只能装备2种,至于连招和技能的设计也不是很多,可能很多人觉得最实用的是狼形,不过不同形态之间并没有任何联动,所以玩家的新鲜劲一旦过去,后期就会觉得单调乏味。
游戏中的等级系统存在感太低,除了升级后可以恢复生命值都不知道还能用来做啥。游戏中的敌人也不会显示等级,升级之后也不会学到什么新的技能。
游戏中的装备穿戴也并没有等级限制,只要获得就可以装备。而且角色虽然防具和饰品可以更换,但武器却只有这一把。虽然可以通过强化的手段改变外观,但总归是少了些动作游戏多武器切换使用的乐趣。
游戏中的绝大多数敌人可以在打至残血的时候通过天书系统捕获,然后可以获得对应怪物的元灵以及一些其他材料,可以用来强化装备,制作饰品等。
当然还可以在炼化工坊进行合成,并且大部分合成是随机的,有点像是在开盲盒,这也算是一种“乐趣”。
合成也可以获得御魂,游戏中的角色都可以配置数个御魂,且每个御魂都有不同的属性,比如提升己方角色伤害,降低敌方角色伤害等,在战斗中可以根据实际情况选择对应的御魂佩戴。
作为RPG游戏,剧情非常重要,但在本作中的剧情却并无多大亮点,有些剧情的展现还略为奇葩。游戏中男女主角感情线的推进,以及作为主角妹妹的情绪转变,是不是都觉得突兀且尴尬?
同时,在游戏中想要表达的家国大义主题最后也体现的草草收场,游戏中展现的主线剧情似乎都是在救妹妹,最后“顺带的”表现了家国大义。但不管怎么说,游戏也算是讲述了一个完整的故事线,至少在逻辑层面并没有大的问题。不过作为RPG游戏来说,这样的剧本算是有些平庸,至少不会成为玩家购买这款游戏的理由。
不过不可否认的是,游戏制作者肯定是用了心在开发游戏,游戏中的很多细节还是做得很好,比如涿鹿棋的小游戏就是其一。总的来说,游戏问题不少,闪光点也有。
游戏售价99元,作为一款主打动作元素的角色扮演游戏,这个价格我个人来说还是能接受的,游戏中提到的一大堆问题究其原因还是在经费上,只要钱到位了,那么这些问题就都不是问题了。
剧情联动了4和5,也算是找回了些童年回忆,情怀也算是有了。至少轩辕剑8可以让人期待,期待轩辕剑的新作能够给玩家带来更多的惊喜吧。
我个人的观点是,从国产三大剑的最新作品的表现来看,应该是古剑3,仙剑7,轩辕剑7(从高到低)。不管怎么说,希望国产三大剑的续作都能够表现得更好。