有时候游戏好不好玩不光只看画质高低,也不一定是看剧情好坏,可能只是因为游戏的创意,也可能是因为对某游戏的一次心动的感觉。
最近我就被一款游戏的创意所打动了,就是一次无意中的刷视频看到一段游戏画面,后来我心心念念地寻找起了这款游戏,最终我在某游戏平台里找到了这款名为《Townscaper》的小游戏。
《Townscaper》是一款非常休闲放松的游戏,你可以把它看作是一款小镇生成器,因为它更多的是一款用来捏房子的“玩具”,而关不是一款真正的游戏。
所谓的游戏必须符合一定的逻辑,具备完整的一套游戏流程,比如登录界面、游戏剧情、游戏玩法、新手引导、世界观等多方面的组成才可以判定为是一款真正的游戏。
▼不是游戏胜于游戏。
《Townscaper》说白了是一款用来无聊时捏一捏的程序,只不过这款程序拥有强大的视觉效果,还有缤纷可爱的颜色,让了意想不到的惊喜。
《Townscaper》的玩法也很简单,而且很单一,它完全只有一种玩法供你操作,你可以在空白的海平面上点击放置房屋,每点一次就会放出一块正方形的房子,然后程序会通过一种算法自动将这些方形的房屋连接起来,然后变成更大更可爱的房子、桥梁、庭院、高台、楼梯等,给小孩玩很合适,因为游戏里有很多有趣的互动和空间关系,试着在大海之中建造自己独一无二的城市。
▼《Townscaper》的创意决定了它的下一步计划。
《Townscaper》是一款还在试验阶段的游戏,本来是一款休闲的小程序、小游戏,后来玩家们把它玩成了城镇模拟器,其实是更多玩家感受到这款游戏的创意,同时也被游戏的画面和动态感吸引住,但终归不是一款真正的游戏,所以很多玩家都统一反应刚开始玩还可以,但到了后面之后就感觉没有任何目的性,然后很快就会玩腻了。
那也是理所当然的事情,《Townscaper》现在还暂时没有任何的任务,也并没有任何目的性,现在游戏纯粹卖的只是创意,它做的只是一种概念,可以肯定的是以后这款游戏的公司会把这个创意和概念做成一款真正的游戏,毫无疑问这款游戏已经火了,这也必将引导游戏公司做出下一步计划。
如果你是一位喜欢建造设计的玩家可能不会玩腻,因为《Townscaper》会让你发挥所有的创造力。
▼《Townscaper》不是第一个想出这种概念的游戏。
通过每一次放置一块正方形的房子,然后程序通过一种算法自动将这些方形的房屋连接起来,然后变成更另外一种形态,两个一模一样的图形放在一起就会被程序算法自动连接起来,自动转化成新的一个形状,把这两个一模一样的图形边缘处理掉是这一个算法的核心,其实这种算法核心早在其他类型的游戏出现过。
◇在《帝国时代Ⅱ》出现过这种概念。
比如80后经常玩的局域网对战游戏《帝国时代Ⅱ》就曾出现过,可能很多玩家都并没有发现,但确实存在自动连接算法。
《帝国时代Ⅱ》中有一个自带的地图编辑器,这个编辑器主要的用途是可以让玩家自己制作设计喜欢的地图,编辑器中提供了大量的预设体模型,你只需要通过点击模型拖到地图空白处就会自动生成相应的部件,其中就有可以制作道路、高地、海洋等预设体模型,当你把这些预设体放置在地图上就会绘制相应的东西。
这个地图编辑器的地图被设定为多个正方形风格构成,每一小格都可以放置一块预设体模型,所以如果你把一块方形海洋放在地图上,它就只会呈现出一块正方形的海水效果,但是如果你把两块正方形的海洋贴在一起放,那么你就会发现这两块海洋之间会完美融合在一起。
这样两块海洋就会变成一小段河流,使用多块海洋组成就会变成一大片湖泊,如果使用更多块组合在一起就会形成汪洋大海,这种效果就跟《Townscaper》的自动连接原理一样,只不过《帝国时代Ⅱ》的是平面而已。
的确《帝国时代Ⅱ》的看起来简陋,但意思一样,如果你说要更精致一些的效果,确实现代的也是有的。
◇在《我的世界》出现过这种概念。
比如大家都熟悉的《我的世界》游戏里也有这种自动连接的效果,《我的世界》是一款以方块为主题的生存沙盒游戏,游戏里任何物体都是以方块形式存在,所以游戏可以像玩乐高积木一样层层叠叠地建造出自己想要的世界。
物体全都是以方块形式存在,那么两块方块之间必有连接,当然《我的世界》有时候做法也很简单粗暴,两块方块之间直接没有连接处理,反正也不影响玩家的游戏体验。
但是玻璃窗呢?小河流水呢?
没错,有些东西还是需要连接处理的,不然就很假很粗糙了,而《我的世界》的玻璃窗、水、木爆栏等就会像《Townscaper》的处理一样会自动连接变成合理的物品,让物品看上去更加自然。
◇在《勇者斗恶龙:建造者2》出现过这种概念。
还有一款在Switch、PS4发行的方块建筑类RPG游戏《勇者斗恶龙:建造者2》也有同样的自动连接处理,而且画面更好更精致。
▼为什么《Townscaper》的自动连接效果更有优势?
《Townscaper》把这种自动连接效果展现得更加生动,因为游戏的风格就很适合,玩法简单休闲也是玩家所需要的,在百忙之中玩着这款小清新的游戏也是一种享受,也是“解压”的好游戏,所以《Townscaper》把自动连接发挥出更大的优势效果。
▼《Townscaper》的未来。
毫无疑问游戏已经火了,《Townscaper》的设计师Oskar
Stalberg也不可能就这样算了,设计师肯定会把小游戏无限放大,直到成为一款最受欢迎的游戏大作,这款《Townscaper》游戏其实还可以加入更多玩法,比如解谜、关卡、剧情,也可以加入RPG等元素,总之拭目以待吧。
▼对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起来玩游戏。