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十字军之王3内阁是什么

十字军之王3游戏中内阁由6个部分构成,其中每一个部分在游戏中都有各自的作用,给为玩家自身提供能力值、提升宗教关系、外交以及获得正当的宣战理由等,本文将为大家具体介绍游戏中内阁玩法机制。内阁机制介绍1。

十字军之王3游戏中内阁由6个部分构成,其中每一个部分在游戏中都有各自的作用,给为玩家自身提供能力值、提升宗教关系、外交以及获得正当的宣战理由等,本文将为大家具体介绍游戏中内阁玩法机制。

内阁机制介绍

十字军之王3内阁是什么

1、配偶

配偶可以被动给我们增加一些能力值,可以手动选择平均增加或者增加单项能力值。

增加的数量取决于配偶自身的能力值。

2、主教

主教的关键属性值是学识。

默认事务是提升宗教关系,可增加虔诚和同信仰统治者的好感等,主要取决于学识高低。

主教的第二项事务是改变伯爵领信仰,能让某一伯爵领改信我方教派。

主教的学识越高,越容易产生好的副作用。

主教的第三个事务是伪造伯爵领宣称,这是本游戏中一个主要宣战方式,

可获得一个伯爵领的弱宣称,即获得一个宣战对方的理由。

点击伪造伯爵领宣称后,鼠标放至某一块伯爵领,可查看需要完成时间和每月进度,其数值大小也跟主教的学识相关。

在所选目的地下方的圆形标志处即可查看进度。

进度到达100%后,完成事务需要花费一定金钱并降低目标伯爵的好感度。

当然,如果后悔了,也可以选择放弃,不会产生什么损失。

同时,若主教的好感度较高,也会不同程度地获得一些税收和征召兵。

关于更换主教人选,不同教义有不同的限制,例如天主教就不能更换主教,除非我们自己改信。

3、掌玺大臣

掌玺大臣的关键属性是外交,前两个均为被动技能。

第三个整合头衔技能非常强大,可直接将其它王国或帝国的头衔整合至我方,使其法理上成为我们的领地。

4、财政总管

财政总管的关键属性是管理,第一项事务收税属于被动技能,直接增加直辖领地的税收。

第二项事务可提升指定伯爵领的发展度,属于持续性执行的任务,可给所在的伯爵领提供发展度得持续增益。

第三项事务是推广文化,可以将目标伯爵领的文化统一。

文化统一的好处在于统一文化的领地可享有该文化所拥有的一系列知识的加成,如下图。

我们所拥有的相同文化的领地越多,文化给我们带来的加成也就越高,当然也会有利于文化的发展和传播等。

5、军事统帅

军事统帅的主要属性是军事,前两个属于被动技能,分别提升军队规模和将领增益。

第三个为提高伯爵领控制力,顾名思义,可给目标伯爵领提供一个控制力加成以及概率移除腐败。

属于持续性加成,只要不改变事务,就一直存在。

6、间谍首脑

间谍首脑的关键能力值为谋略,前两个技能属于被动技能,分别能阻碍他人的密谋或者强化我们自己的密谋。

而第三个则是寻找指定伯爵领伯爵的秘密,每次寻找秘密都需要花费一定时间,并且有一定成功率。

成功率与指定的伯爵领有关,而进度则与间谍首脑本身的谋略属性相关。

失败以后可以选择继续寻找或者放弃。

成功后会获得目标人物的秘密。

当我们拥有某人的秘密后,便可对其进行勒索,以获得对其的牵制。

拥有对目标的牵制之后,即可利用牵制强制其同意我们的某些要求。

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