初见《侠客道》,你可能被它中国神话+二次元的画风吸引,觉得这是一款立绘不错的小游戏。实际上手后会发现,它拥有轻快的节奏和策略性的布阵,这几点让它玩起来轻松又有趣。
在大多数游戏种,为了保证玩家在游戏中的日活,通常会设定很多主线任务、日常任务、支线副本等等。但《侠客道》却反其道而行,将自己打造成一个游戏世界的异世界。
国风神话新立绘
2015年起,西游题材影视动漫作品《大圣归来》上映后,点燃了国人对国风动漫和国风文化的热情。2019年的《哪吒之魔童降世》荣获第92届奥斯卡金像奖最佳国际影片,让国风动漫和中国神话故事走向世界。
《侠客道》以中国神话人物为题材,赋予它们动漫形象。除了我们熟悉的哪吒、斗战胜佛,还有上古神话中的女娲、蚩尤、共工、九天玄女等等。并融合了《山海经》和神话故事里的描述,让人物的形象更符合故事。
▲据《山海经·海外西经》记载,刑天和黄帝争位,被斩去头颅。失了首级后,刑天以自身双乳作眼、肚脐为嘴的形态存活,双手各持一柄利斧和一面盾牌作战。
熟悉的人物和不同风格的二次元画风,让慢慢沉寂的神话再次以新的多元化的形象出现在大众视野。在这个异世界每个人都能找到自己喜欢的英雄形象。
游戏仅供娱乐
前一段时间小官沉迷于RPG游戏,直到有一天加班到很晚后想起还有一堆游戏任务没做。上线着急地做任务,结果差5分没领到100日活礼包就第二天重置了,一瞬间心态就崩了。这种感觉就像做了很久的ppt没来得及保存电脑就死机了。
这也是小官喜欢玩《侠客道》的原因。它的主线任务就是历练,一键跳过+快速战斗的模式,不浪费玩家时间。爬塔可以自动扫塔,演武一键战斗,冒险直接扫荡。等车、等电梯、蹲厕所的碎片化时间,任务就做完了。
玩家主要经验来源于历练,而历练有等级要求。想卷都卷不动,只能等挂机经验,第一次被游戏治愈了自己的卷和肝。
“沉浸式”游戏
有一个社恐的朋友对小官说:“现实中干点啥都要求人,游戏里打怪还要求大佬带,好烦。”
这句话真的有触动到我。最早开始接触MMORPG(大型多人在线角色扮演类游戏)的时候就发现里面很注重社交,结交到大佬就能在游戏里风生水起,不社交的玩家基本就是透明。分不到好的装备,也很难做组队任务或者打等级高的boss。
《侠客道》放置卡牌游戏是一款可以社交闲聊,也可以“自我沉浸”的游戏。没有需要求人组队的任务,不需要主动说话去拉人。添加好友是第一步也可以是最后一步。
这世界有人喜欢热血火拼的江湖意气,也有人喜欢隔绝尘世的桃花源记。游戏本身是获取快乐释放压力的地方,当有一天你发现游戏世界也需要到处找关系,求人,需要靠氪金攀比,需要靠战力划分三六九等的时候,是不是忘了玩游戏的初衷了呢?小而美,轻松且独立就是放置卡牌的魅力。
智力优越感
抽卡游戏的魅力在于“博弈”,你永远不知道下一张卡会是什么。《侠客道》的可玩性在于这是一款运气与布阵策略相辅相成的游戏。
《侠客道》是一款纵向升星养成,升星需要一定数量本体和本族的英雄卡,英雄不仅有种族区别还有职业的和属性的不同,搭配的好相辅相成,搭配的不好战力虚空。
所以这是自己和自己的博弈,玩家和玩家的博弈,玩家和副本的博弈。需要靠自己的理解能力,作战布局分析,英雄属性搭配等等,完成一场机智的冒险。
开启白嫖模式
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