助战系统已经出了数天,说真的,我非常不习惯,我这种懒人,收菜都懒的收完的,突然来了一个这么看似这么复杂的系统。我内心挣扎了两天,才动手。其实是等攻略啦。直接看攻略了解清楚系统才弄比较靠谱。XD。了解完,基本就是精炼堆一号位,堆等级,才发展后面234位。但是卡牌众多,这里换阵容涉及很多不必要的麻烦操作。希望能简化一下或有记忆功能较好。
助战系统最新鲜的当然是助战组合技能。分析了一波后决定能水门这个“三位一体”,看上去很不错,经过几天努力终于升到25级,然后能够使用水门的组合技能了。
分析一下,瞬发技能,全小队。打断,麻痹,标记,测试过麻痹是两回合的,镜反会先反标记,这个非常好,不会影响我方连击。起手倒地接自己的追打,如果对方没太多闪避忍者能触发高连击追打。奥义能永动。
一切一切看似都非常强大,那么实际如何?
最初思路是打断吸查,水门鬼鲛+1的路线,试过风主的水门鬼鲛小南。第一回合有鬼鲛奥义保护,算是安全。输出也非常爆炸,第2回合有水门起手打断吸查非常大的限制能力,小南奥义补伤害,可惜还是被一些常见的阵容克制了。
例如须鼬带土手鞠这类的。目盲破闪避,须鼬混乱带土定身,水门和鬼鲛也不用动了。
后来基友跟我说,玩双闪啊,我内心笑了,都什么年代了,还玩双闪。双闪过时了。初代双闪,伊鲁卡双闪,根本跟不上节奏的。
来想了一下,以前的跟不上节奏,那用新忍者能不能,现在有结界强者止水还有闪避。组合起来三闪。可以试试
而且我一个火忠。很久没玩火主了!转火!特然感觉身上散发出光芒!
话唠了,入正题。试阵容。火柱三闪助战水门阵容,不试还好,一试,我爱上这个阵容了。
首先火主帅!我喜欢用火柱,第2水门也帅,第3止水也帅,第4带土。好吧我编不下去了!
阵容站位天赋如上图,重点说说伤害,这套伤害爆炸,JJC一套能连死人。首先三位一体奥义上标记,奥义自带buff增加30%伤害,止水结界40%加成。一套连击,基本就能定胜负,问题就是看你能不能放出奥义,水门前面有胧分身挡伤害,火柱通灵奥义用西八,西八会出现在止水前面,还好本来三个都有闪避,所以防御能力可以,带土有强控,驱散定身,能打很多阵容,止水奥义也是强控,看情况使用,能干预对方核心。火柱带的是镜反,这个镜反相信大家都懂,是须鼬团藏带土的克星。
水门阵容的弱点我也摸清楚了,水门必须走1号位输出,水门需要保护,水门奥义起手没有必中,所以打一些闪避阵容比较吃力,但不代表不能赢。水门普攻刷新并不稳定,所幸的是这阵容不太依赖刷新,因为止水有强控奥义。这套也没有打断吸查的限制能力。但是多了很多意外性,例如带土止水的普攻起手一套,或者水门第一回合就刷新了奥义,直接三位一体起手后排,第2回合止水收割。这些都是一些意外性。但总体来说,这套阵容很稳。
还有个弊端,自动的话会默认先放止水奥义。这是一套手动阵容。
说这么多。有什么用?看看实际对战。截图均来自六道段位赛,真实对战。
我的镜反限制对方控制,对方不轻易放奥义,带土控制雷主,第2回合水门起手雷主,秒
先攻,带土控鬼鲛。因为结界很重要。伤害主要来源。不能轻易被顶,火柱开盾,对方带土的定身会被镜反。
这局手残,被对方鬼鲛开了奥义,还是我比他慢?第2回合水门奥义DDL,没结界,没连死DDL,带土控土主
我开盾,对方须鼬控我火柱,带土控手鞠,水门奥义起手手鞠。手鞠有防御BUFF,所以不容易秒
第2回合奥义起手秒自来也。
镜反对镜反麻烦。猴子+爆刀,走点燃普攻路线。不过没什么难度
须鼬手鞠带土风,搞死手鞠,还能拿什么拯救对你?
容易
上文提及的闪避队伍,一样能赢。只是闪避会相互拖慢节奏。
我最开心的是干赢了土宇智波,土宇智波这伤害在JJC无解,经常输给这个阵容。
总算一雪前耻。带土第一回合控土主,不要给他放超轻,第2回合水门起手土主秒了
还有很多对战。这里就不全放上。
截图仅供参考。胜负乃兵家常事。