《格兰蒂亚II》是由日本GAMEARTS公司为了抗衡SQUARE的《最终幻想系列》而推出的RPG大作,该项目花费超过了1500万美金。2000
年 8 月 4 日,《格兰蒂亚 II》登陆 DreamCast(世嘉公司2998年推出的游戏主机),并先后移植在了ps2、、pc、NS上。
提起《格兰蒂亚2》对于电脑玩家来说恐怕是有点陌生。但如果你家里要是有一款DreamCast的话,你绝不可能不知道这款游戏。作为世嘉希望用来与《最终幻想》抗衡的作品,《格兰蒂亚》历时三年的开发精心制作,耗费了一千五百万美金!
用现在的角度来看,《格兰蒂亚2》在当时玩家中的口碑还是相当不错的。从战斗来说它不但是可见遇敌,并且战斗时敌方剩余血量是可见的,甚至还能知道敌人下一步要使用什么招数!看上去真是亲民了不少,但不等于它的战斗系统没有挑战性。从音乐来说,你永远可以相信岩垂德行。他为《格兰蒂亚2》的配乐,曲风自然也是有着岩垂德行独有的印记了。从剧情来说每个角色都有着自己活过的痕迹。玩世不恭的里特、善良可爱的艾蕾娜、女王范十足的米蕾妮娅、可爱的正太罗安以及魁梧的兽人马雷古,每个人物都有着鲜明的特点,让人一眼就能看出角色有着怎样的个性。
不过可惜的是最终市场数据并不尽如人意,
虽然GAMEARTS公司投入了巨量的资源,可以说是呕心沥血之作了。但《格兰蒂亚2》在游戏史上却显得不那么幸运,作为世嘉主机失败的牺牲品之一,即使
GAMEARTS 转手将《格兰蒂亚》交给 PS2 也不能挽救悲剧的命运。