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街机厅火爆一时的《龙行忍者》

在游戏厅中热门一时的《龙行忍者》,已经成为了家喻户晓的经典之作。想必大家都很好奇,在《快打旋风》霸占游戏厅之前,那些火爆的游戏都属于哪个类型呢?在80年代初期,射击游戏几乎垄断了市场。而到了中后期,动。

在游戏厅中热门一时的《龙行忍者》,已经成为了家喻户晓的经典之作。

想必大家都很好奇,在《快打旋风》霸占游戏厅之前,那些火爆的游戏都属于哪个类型呢?

街机厅火爆一时的《龙行忍者》

在80年代初期,射击游戏几乎垄断了市场。而到了中后期,动作游戏已经成为了当时最受欢迎的主流游戏类型。

功夫片的流行催生了一批以“功夫”为主题的游戏。

而在这些游戏中,最为热门的当属Data East于1988年推出的《龙行忍者》。

这款游戏可能不受许多朋友的喜欢,甚至没有什么印象。

然而,在曾经光顾过游戏厅的人中,对它应该都相当熟悉,即使没有亲自玩过,也绝对见过。

在《双截龙》垄断C位、成为当时现象级游戏的很长一段时间之前,这款游戏和《战斧》、《快打旋风》尚未问世,引起了许多人的热衷,以至于排队等候才能玩上一局。

两部游戏《龙行忍者》和《双截龙》之间存在相似之处许多。例如,两个主角都擅长中国功夫,他们都能熟练运用双节棍以及施展旋风脚。

在那个时候,除了中国功夫片风靡一时,日本的忍者也开始在影视作品中崭露头角。

尤其是在那段时间的动漫作品中,至少有30%以上的内容与“忍者”有关。

《龙行忍者》巧妙地融合了中国功夫和日本忍者的元素,同时又加入了富有美式特色的悬疑拯救总统情节。正是这个独特的组合,使得该作品不仅在欧美国家,也在亚洲地区备受欢迎,人气持续走高。

值得一提的是,即使过去三十年游戏已经逐渐被人遗忘,但各种同人作品依然源源不断地推出,可见其深远影响力。

在游戏中,并没有太多复杂的故事情节,只是一个反派绑架了总统而无人能救。最后,两个小混混Blade和Striker联手出手相救。

游戏中的普通士兵数量众多,但实际上只有差不多十个左右。

除了ZAKO和NAGE以外,其他士兵都是非常强大的对手。尤其是持刀的和操纵火焰的敌人,最令人注目的反而是女忍者(KUNOICHI)。

玩过这款游戏的人至少已经过了四十岁,因为它是在很久以前发布的。如果当时结婚的速度很快,现在可能已经成为了祖父辈了。时间真是不留情啊!

那个游戏中最难对付的敌人其实是红衣忍者伪装成的火人,只有通过跳起来踢才能将其击败。

所有的道具,包括武器、时钟和汽水,都是由红衣忍者随机赠送的。

当你身受重伤之时,最渴望见到的人往往是他,但并不保证他会给予你食物。

食物,具体指的是可乐,可以恢复血量。

然而,不同版本的可乐也有不同的颜色,美国版和日本版分别是蓝色和红色。

游戏的乐趣在于深入体验,尽情享受肉搏带来的快感。因此,技能种类相对较少,总体上只有两种。

其中之一是旋风腿,使用方法是跳起后按下手键,即可施展出旋风腿。不过需要注意的是,在跳起后需要稍作蓄力,方能释放该技能。

雷光拳是一种技能,当施展时,如果你按住手不放,身体会开始发光,这表示蓄力成功。一旦你击中对手,就会产生闪光效果(美版没有这个效果)。

BOSS赏析

第一个BOSS是卡诺夫。

大家对卡诺夫的名字肯定不陌生。

毕竟他参与了众多游戏,甚至在格斗游戏《斗士的历史》中担任BOSS角色。尽管长相不太好看,但人气却非常高。

无论是在各种宣传片还是同人作品中,他总是稳坐着C位。

这款游戏原本就是为了双人合作而设计的,因此选择背靠背进行双人挑战可以更安全,难度也会大大降低。

如果一个人玩的话,就得面对所有的敌人,几乎每时每刻都会遇到危险,无法得到片刻的安宁啊!

有很多玩家都是通过这种合作方式来通关的:

这个BOSS实在是太难打了,简直让人抓狂。

唉,可真是无能为力啊!以前的游戏BOSS都有弱点,只要你找到了,那整个游戏就不值一提了。

这个BOSS有三个阶段,他可以召唤出众多的分身。每次我们清理完分身,他又会再次召唤。

我还记得在《黄金鹰之剑》和《电神魔傀2》中也曾经遇到过类似的BOSS,但最终他们都以惨败告终。这个家伙也不例外。

智力存在问题的是四个关卡的BOSS。

只需握有双截棍,你就能达到这样的效果。

这个BOSS在五关中堪称难度巨大。

该敌人具备远程攻击能力,且具有出色的跳跃技巧,再加上宽阔的战斗场景,使得情况更为复杂。

各种因素都对玩家造成了不利影响。

惟一的解决方法就是在角落里运用双截棍进行攻击,而能否躲过敌方的攻击则完全取决于运气。

少林武僧是六关的BOSS,他操纵着一根棍子。

不得而知他为何会出现在这里。他拥有非凡的武功,我们只能利用周围的环境逐渐消耗他的体力,直至击败。

到后来的关卡里,BOSS的重要性其实并不太大了,真正重要的是能够在这些杂兵中保住自己的生命。

敌兵成群结队地出现,难度极高。甚至想见到BOSS都相当困难。当年那些只花一枚游戏币就能过关的玩家,他们到底付出了多少努力啊!

在迎战终极BOSS之前,我们必须先再次击败之前的BOSS。然而,由于我们现在拥有了地利,BOSS们也变得不再难对付。

最终的大Boss

无论从简单还是复杂的角度来看,与这个BOSS的对抗都存在各种挑战。要想击败他,需要跳起来攻击,然而这样做很容易被旋转的螺旋桨直接秒杀。

BOSS不断地释放飞镖来干扰,根本没有办法有效防御!

尽管表面上看起来非常强大,但只要站在飞机上,手握双截棍,保持适当的攻击距离,这个BOSS也可以轻松解决。

总统在打败BOSS后成功被救出,而主角则会一直悬浮在空中。

在游戏中,最令人难以忘怀的角色非女忍莫属。之前的游戏中,并没有出现如此引人注目的人物啊!

那她身着紧身的忍者服,结合渔网装饰,散发着满屏的荷尔蒙气息。这种设定在八十年代末期是极为前卫的,因此大受欢迎。

这种造型再次出现在游戏的精神续作中,给人一种故意给予温暖的感觉!

游戏街机已经成为游戏进程中的历史片段,然而多年来一直受到怀旧玩家们的热爱。

目前已经是00后的时代,各种新游戏层出不穷。

然而我们这一代玩家似乎已经丧失了兴趣,即使是再好玩的新游戏也无法激发我们的热情。

在经历了多年的冒险之后,当我们回顾过去时才意识到,那段在游戏厅度过的无忧无虑时光真的是太奢侈了。

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