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在海外被誉为神作的游戏

在国外被玩家们誉为神作,在国内却遭遇惨败,不到半年就停运了有时候,同样的东西在不同的地方会产生截然不同的效果。就拿我们今天要讨论的这款游戏来说,在国外它被玩家们称为神作,但在中国却遭遇了巨大的挫折,运。

在国外被玩家们誉为神作,在国内却遭遇惨败,不到半年就停运了

有时候,同样的东西在不同的地方会产生截然不同的效果。就拿我们今天要讨论的这款游戏来说,在国外它被玩家们称为神作,但在中国却遭遇了巨大的挫折,运营不到半年就宣告结束。没错,这款游戏就是在国外声名显赫的《行星边际》。

在海外被誉为神作的游戏

相信许多国内玩家对这款游戏都感到非常陌生!这也是很正常的,因为了解这款游戏的人都知道它在国外的表现相当出色,甚至能与《使命召唤》并驾齐驱。然而,这款游戏在国内的处境却非常尴尬,运营不到半年就被迫停运。那么,到底是什么原因导致了这款游戏在国内的失败呢?

在当年的E3展会上,这款游戏表现得非常抢眼,甚至让当时动视旗下T组制作的《使命召唤:黑色行动2》相形见绌。而之所以能取得这样的成绩,我个人认为与游戏本身有着密切的关系,因为游戏背后的开发商正是知名的索尼公司。

除此之外,游戏的品质也非常高。当时许多网络游戏都停留在小规模对抗阶段,例如使命召唤最大的模式也仅仅是8V8,而当时的《行星边际2》却推出了一个千人大战的模式,场面之大让许多游戏望尘莫及。

此外,游戏还支持各种自定义选项,如游戏中可以像战地系列那样驾驶坦克、飞机,以及丰富多样的武器自定义和组装武器配件等。与那些传统的FPS游戏相比,《行星边际2》无疑是领先一步。但为什么在国内市场遇到困境呢?

我个人认为,国内的代理商应该为此承担责任。《行星边际2》在国内的代理商是著名的第九城市,当时的九城早已不再具备07年那时的实力。因此,在第九城市代理这款游戏后,他们根本无法投入足够的资源来为这款游戏进行宣传推广,而游戏的运营也显得非常糟糕。

游戏中出现了大量的外挂,这些外挂对游戏环境的破坏让许多玩家无法获得良好的游戏体验。甚至当时的玩家们在游戏中如果不使用外挂,根本无法继续游戏。然而,第九城市对这些外挂问题视而不见,最终导致游戏在短短不到半年的时间里宣布停运。

当然,除了九城的运营问题,我个人认为游戏本身也存在一个重大问题。游戏主打的是大型战场对抗,这对于当时的游戏玩家来说过于超前。许多玩家还停留在CF和CSOL这类小地图对抗游戏中,而这种类似吃鸡玩法的大型战场让许多玩家难以接受。

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