还记得曾经的《魔兽世界》中的奥特兰克山谷和战歌峡谷吗?那可是怀旧服中最让人怀念的版本。
谈起当年的《魔兽世界》,它可谓是一代人的经典回忆。尽管现在的怀旧服已经还原了当年的味道,但曾经热衷于《魔兽》的玩家们已经不再是那些热血青年,如今他们可能已经是职场人、父亲、丈夫。然而,提起当年60年代的魔兽,相信很多人首先想到的就是奥特兰克山谷和战歌峡谷。
没错,就是最近怀旧服更新的奥特兰克山谷和战歌峡谷。而且怀旧服一次性更新了两个战场,真是让我们这些玩家大饱口福。今天,让我们带着满满的回忆,来聊聊当年《魔兽世界》最让人留恋的版本。与其他MMO游戏不同,魔兽世界的PVP真的是非常出色。
与现在的《魔兽》强调平衡不同,当年的战场上,玩家之间的差距可谓是“不平衡”的代名词。当时的装备和职业差距非常大,甚至只要玩家足够强大,一人秒杀全场也是可能的。但这种不平衡并不是通过氪金来实现的,而是完全靠玩家自己去争取装备。而且由于版本更新的时间间隔较长,使得装备的保值率也相当高。
想象一下,你攻击别人十几次,对方几乎没有损失,而对方只需几下就能击败你,那种感觉实在是难以忍受。但为什么当时的玩家能够忍受这种装备不平衡呢?很大程度上是因为这种快感并不是只有土豪玩家才能享受到的。如果你是普通玩家,只要运气足够好,也是可以获得强大装备的。
当时我费了很大劲才获得了“无坚不摧之力”这个装备,让我在当时的魔兽圈子里如同横行霸道。那时候,只要你肯努力,就能碾压任何人。当然,装备只是其中一部分,更让玩家着迷的是那些逆天的战斗道具,这些道具直接影响到玩家的游戏体验。
我已经记不清楚那个装备叫什么了,但当时有一个非常让人头疼的装备,它可以让你在游戏中持续30秒处于眩晕状态。这个神装让你有多恶心呢?30秒内,对方无法进行任何攻击。我曾经用这个装备秒杀了一个手持奥金斧的战士。我不记得那个装备的名字了,但我记得有一种手雷叫铁皮手雷,这种手雷在PK场上非常常见,也非常让人头疼。
所以,当时的玩家们是在痛苦中寻找快乐。一方面对手太强大,难以战胜,但如果你擅长巧妙操作,那乐趣也是无穷的。我当时最讨厌的职业就是盗贼,因为当时的盗贼有一个6秒的设定:只要6秒内没有攻击或受到伤害,就会自动脱离战斗状态,让人非常恼火。
我曾经在野外被盗贼连续两次从背后袭击,气得我想摔键盘。后来,我才知道如何对抗盗贼的攻击:使用照明弹就可以了。但那时候已经过去了很多版本,因为当时并没有什么高手教你如何应对这些人。所以,正因为如此,我在游戏中吃了不少亏。