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浅谈《侍魂》苦大仇深的女性角色

探讨《侍魂》中深受苦难和复仇情节影响的女性角色,每个角色都曾失去生命中最珍贵的东西。引言:回顾几十年来的格斗游戏,人物设定似乎总是雷同的。或者是奇怪(如《真人快打》);或者是英俊潇洒(如KOF);又或。

探讨《侍魂》中深受苦难和复仇情节影响的女性角色,每个角色都曾失去生命中最珍贵的东西。

引言:回顾几十年来的格斗游戏,人物设定似乎总是雷同的。

浅谈《侍魂》苦大仇深的女性角色

或者是奇怪(如《真人快打》);

或者是英俊潇洒(如KOF);

又或者是既奇怪又英俊潇洒(如《罪恶装备》)。

看来男主角一定要是一个玩世不恭的花花公子或者严肃刻板的格斗家大叔,而扮演配角的,则要么是小丑,要么是臃肿的壮汉,要么就是性感迷人的美女。

当然,也有一些例外情况。比如说,曾经让我们在街机厅留下深刻记忆的《侍魂》系列。

从第一眼就能够感受到,《侍魂》拥有冷峻黑暗的风格,整个游戏充满了悲剧的色彩。即使是那些令男性玩家们心驰神往的女性角色,也都是苦大仇深,总是有着未完成的心愿或未尽之事。

1993年,《侍魂》荣获《GAMEST》杂志的GAMEST大奖,而其中的娜可露露一角也荣获了最佳女性角色奖项。这同样证明了娜可露露作为自然保护神(地球意志)的地位。

娜可露露在初代《侍魂》中首次亮相,尽管乍一看只是一个黄毛小丫头,但她却肩负着保护家园和自然的重要使命。

娜可露露的设计明显受到了《美少女战士》的影响,只是将“代表月亮消灭你”变成了“代表自然消灭你”。

娜可露露是阿伊努族人,历史上他们主要居住在北海道和库页岛等地。由于生活环境的影响,阿伊努人对自然有着本能的崇敬之情,这也解释了为什么娜可露露拥有与自然力量沟通的能力。

在《真侍魂》的结局中,尽管娜可露露成功击败罗将神,但天地陷入了混乱之中。原本的自然平衡已经被打破,为了拯救濒临毁灭的世界,娜可露露毅然决定在加尔福特面前献出自己的生命,以此作为牺牲。

在这个场景下,当我们看到街机屏幕的时候,相信会感到非常震撼。不禁让人想起《鬼吹灯》中胖子编造的故事,那个阿尔巴尼亚电影《战斗的清晨》里有一个勇敢的女游击队员,在高高的山岗上为她的队友提供掩护,并最终献出了自己的生命。

娜可露露在《侍魂VI》中安全回到了她的家乡,并与妹妹利姆露露以及加尔福特团队重聚。毕竟娜可露露的人气非常高,SNK不愿意轻易忽视这一点。

白井影二是《侍魂》的原画师,他创造了娜可露露这个角色。

白井影二或许不太为大家所熟知,但她是SNK的原人设师,也就是米良仁。她于1992年10月加入SNK,并在早期创作了《侍魂》的人设。

夏洛特曾经说过,只有在祖国和平之前才会踏上战场。

以前总是把《世界英雄》中的贞德和夏洛特搞混,毕竟两位都是来自法国的女剑士。

夏洛特与娜可露露一样,都受到动漫的影响。她们的原型来自《凡尔赛玫瑰》中的奥斯卡·弗朗索瓦·德·杰尔吉,并且夏洛特的原名应该是夏洛蒂·克里斯汀·德·克劳德(CHARLOTTE CHRISTINE DE COLDE),这也有一些典故。此外,《四国战机2》中的法国女飞行员的原型也是夏洛特。

夏洛特的背景故事揭示了她出身贵族,然而她选择与底层平民同处一方,并且参加远征以保卫家园,将人民免受邪恶势力的蔓延。更为引人注目的是,她还积极参与了法国大革命。

夏洛特的全名来自于历史上刺杀马拉的夏洛蒂·科黛(CHARLOTTE CORDAY)。

在历史上,夏洛蒂也对革命事业热衷,尤其是在法国大革命进入后期,雅各宾派夺取权力并实施白色恐怖时,整个国家笼罩在血腥的氛围中。作为被迫害的吉伦特派支持者,夏洛蒂认为只有通过暗杀雅各宾派代表人物马拉,才能扭转当时的局势。

夏洛蒂最终走上了刑场,同样的结果也体现在了世界名画《马拉之死》中。尽管她坚定支持吉伦特派,但他们无法改变局势的发展。当然,在热月政变中,雅各宾派也失去了舞台,黯然离开。(对法国大革命的历史知识有限,请指正)

夏洛特给人一种男性化的女性形象,她手中的武器是专门为她打造的重剑,据说只有她能够驾驭。然而,在私下里,夏洛特也会穿上女装,尽量不引起他人的注意。

夏洛特在《真侍魂》中的结局暗示了她注定要背离作为女性的生活,这是因为她曾经成功打败了邪恶源头天草四郎时贞(他的邪恶势力甚至影响到了欧洲)。

她肩负着伟大使命,现在面对着眼前的世界,她毅然决然地剃发抱志,甚至将所有人渴望的爱情都抛在了一边,坚定地宣称“只要还有一丝豺狼存在,就绝不会退场”。

母亲,请再次斩杀我——真镜名弥娜

在Dengeki Online网站的DLC角色投票中,《侍魂晓》的真镜名弥娜排名第一。

真镜名弥娜是《侍魂V》中备受欢迎的角色,她是少见的使用弓箭的角色。目前官方将她译为“美奈”,但老玩家们还是习惯称呼她为“弥娜”。

弥娜的故乡是琉球王国(冲绳),从小就被培养成为除妖师。在一次出外降妖的过程中,她发现自己的家乡已经被某种不明力量摧毁,如今只剩下一片荒芜的土地上有一个名为“恰布鲁”的小妖怪。

弥娜把心中的仇恨深埋,独自一人带着恰布鲁踏上了遥远的旅程,两个孤寂的灵魂相聚在一起,不再感到孤独。弥娜与恰布鲁之间建立了一种既像母子又像朋友的关系。

然而,命运对此处进行了一个戏谑:事实上,恰布鲁才是毁灭弥娜故乡的真正罪魁祸首。在弥娜拉弓搭箭、恰布鲁显露真身的瞬间,时间仿佛停滞了,只剩下一片血红和残酷的悲伤。

《侍魂V》在日本被称为《侍魂零》,美国版对角色对话进行了一些简化,可能是因为翻译问题。顺便提一下,SNK的英语水平似乎并不太好,甚至还创造了一个词——SNKGRISH来嘲笑他们糟糕的翻译。

据说SNK美国分部曾向总部提出反馈,但最终没有结果,因为翻译工作由日方人员负责,然后再发布到海外市场。

《侍魂零》是SNK PLAYMORE首次发行的作品,制作幕后有两家公司参与——悠纪(YUKI)和BREZZA。悠纪是第一次接触格斗游戏,而负责监督的BREZZA曾经在《电软》杂志上登过场。这家公司曾一度获得KOF版权,原因是创始人就是SNK社长川崎英吉。

注定的命运早已决定了色彩的人生。

她以毫无喜怒哀乐、七情六欲的姿态存在,几乎可以说是没有人性。

在被恶帝拒绝期间,她为了找到传说中的半阳男子霸王丸,多次遭受重伤。然而,在娜可露露的照料下,她竟然觉醒出一丝人性。后来,罗刹阿修罗的诞生使她的生活不再孤单,同时也让她经历了人类正常的情感。

可惜的是,她的命运早已注定,生命充满了无助,她多么渴望即使只有短暂的时光能够为自己而活。

在《侍魂64》的大结局中,所有的反派都阵亡了,甚至连男主角阿修罗也消失踪迹。废墟中,霸王丸发现了一个女婴,那就是色最后的寄托。

色并没有死,而是在《SVC》的结局中。然而,她意识到自己将无法担任母亲的角色,所以不得不将女儿交给了霸王丸等人照顾,并选择离开家乡,据传她已经悄然离开人世……

伊吕波,那位最不幸福却又幸福的人。

只要能为主人带来幸福,一切付出都是值得的。

在《侍魂6》中,一个特别吸引人注意力的角色无疑是伊吕波。当然,我们大家都对他背后的秘密感到好奇,而这个秘密往往被那令人印象深刻的“关门”场景所掩盖。

伊吕波的身世可以追溯到日本著名的传说故事《仙鹤的报恩》。作为一只仙鹤,伊吕波曾被玩家从危险中拯救,而自此以后,他立下誓言要永远效忠于玩家。换句话说,玩家就是伊吕波存在的全部意义。

伊吕波参战的原因并非追求财富,而是为了主人的幸福。然而令她意识到的是,主人真正的幸福就是她自己。

伊吕波的幸福与不幸难以评说。或许是由于人类和妖怪对于爱情的理解不同,她无法理解爱情的真正含义。然而,她也可以说是幸福的,因为她拥有一个默默地爱着她、被她默默爱着的人——玩家自己。

感谢阅读!

作者:包包

标题:《败家讲坛:对《侍魂》系列中复杂女性角色的探讨》

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