在格斗游戏中,最具创意的终极技能让人即将临死之际也能尽情体验一次,简直值得用尽所有游戏币。
自从《龙虎之拳》成功发扬超必杀技的威力后,后来的格斗游戏几乎都纷纷加入了类似的设定。
随着街机游戏技术的不断提升,角色的动作和技能也在不断创新。然而,在这些新技能中,我们仍然可以看到早期超必杀技的影子。
例如,路德的“超爆激百万火箭拳”与坂崎亮年代的龙虎乱舞非常相似,这种通过连续攻击造成固定伤害和连击效果的技能在格斗游戏中非常普遍。
一般情况下,后期的终极技能是在早期技能的基础上得到了进一步增强。
升龙拳、百裂脚、波动拳、指令投和空擒,这些我们熟知的技能已经演化成了具有完全不同效果的终极招式。
当然,格斗游戏中还有许多创新的必杀技,总能给人带来耳目一新的感觉。
现在,让我们一起回忆一下那些令人难以忘怀的超级必杀技吧。
首先是一招名为“百鬼夜行”的绝招。
最初,“百鬼夜行”是在《月华剑士》这款游戏中使用的。通过这一招,玩家可以召唤出一大群鬼怪,直接碾压对手致死。那么,这些鬼怪究竟是从哪里来的呢?
熟悉日本鬼谈的朋友们应该对每一个鬼都非常了解吧!每个鬼都有着丰富的背景故事,甚至有自己的传说。
《月华剑士》是一条明代表多年后参加《NEOGEO竞技场》。在这里,她的所有招式都被保留下来,展现出了月华剑士的强大力量。
尽管她还保留着最强大的技能“百鬼夜行”,但这次她召唤出来的鬼怪都来自于SNK世界。
游戏中的速度相当迅猛,以至于我们根本无法辨认出其中的人物。
然而,在第一个回合的动态图片中,我们能够清楚地识别出以下角色:地震、腐外道、暴走八神、地藏王、藤堂龙白、天狗、严陀罗,以及其他一些小妖小怪。
值得一提的是,这些角色都经历过一次“死亡”:
腐外道和严陀罗确实被其他人攻击致死;地震被霸王丸击败,但在另一个情节中霸王丸并未将其杀死;藤堂龙白在被坂崎亮打败后消失,隐居观察自己的女儿;天狗面具被破坏后便宣布失踪;暴走八神庵在大蛇封印后暂时消失……
这些人都曾一一踏足过地府。
在第二场比赛中,我们将看到和仲与不知火幻庵的对决。
不知火幻庵确实曾经死亡,在初代游戏中被霸王丸砍成两半,在《真侍魂》中又被罗将神复活。那么,为什么和仲还是处于灵魂状态呢?即使在角色扮演游戏中也没有发生过他的死亡啊!
难道《侍魂新章》中出现的老年霸王丸祭奠和仲的画面算是他的死亡吗?不过那时候他确实是自然死亡了。
马克的出现改变了我对格斗游戏中是否应该有重型武器的看法。过去我认为这样的武器会破坏游戏平衡,但现在我不再担心了。尽管马克使用手枪进行普通攻击,但这并不会对游戏体验造成影响,因为他的手枪攻击只能在有限的距离内生效。
马克具备两种战斗模式:一种是常规状态,可以自由移动;另一种是使用匕首时需要借助技能进行移动。
其中之一是他的超级必杀技——重机枪攻击,一旦发动,会立刻引起大家熟悉的“黑瑞美性感”的空耳效果。没错,这就是H弹的终极形态,这样强力的武器,在《合金弹头》中却被视为普通装备。
在这个位置使用I弹相对来说并不太理想,因为它的速度较慢,而且造成的伤害也不是很高,仅仅只适合用于娱乐目的。
百太郎一度被视为累赘,因为他释放的波动拳伤害与手枪子弹毫无差别。
然而现在重新审视,他的威力实际上相当强大,远远超越了手枪。然而,出手一次就逃走了,这不符合以往的设定,难道不应该等到马克死后再离开吗?
虽然手榴弹的破坏力不算巨大,但它却是一种非常实用的飞行道具,能有效地牵制对方。与此不同的是,过去的飞行器在格斗游戏中只能用于冲锋。
合理地推测,既然已经出现了手榴弹和重机枪,召唤一辆合金弹头也是合情合理的。
在成功召唤合金弹头后,只需按下C键便可发射,造成更大的伤害。
在《合金弹头》中,最吸引人的地方莫过于角色能够因食物而变胖。令人意外的是,在这个游戏里也能实现这一点,并且还会有补血的功效。
在战斗中,只需点击ABC状态,你就能无限制地享受食物的美味。只要对手不攻击你,你可以尽情地大吃特吃。
《CVS2》
有不少玩家曾表示,如果SNK的游戏由CAPCOM来制作,效果肯定会更加出色。毕竟,《CVS2》在动作和特效方面远胜于《SVC》。
然而,我们必须要了解的是,这两款游戏的基础平台本就存在着差异。
CVS2中的人物指令非常有趣。SNK的人物指令几乎完美还原,看起来相对复杂,但只要熟悉系统和操作,同样可以模仿SNK的玩法风格。而CAPCOM的人物指令则更为简单明了,技能数量也较少,没有多余的部分。
《CVS2》不仅为角色增添了许多富有趣味的开场互动画面和技能,还引入了打败对手后的挑衅画面,如下图所示:
这款游戏中最具创新性的技能是哪一个?
尽管神豪鬼和上帝卢卡尔的技能非常强大,但我更偏爱其他角色的技能:
红丸的电影闪耀令人眼花缭乱,可惜不能与雷光拳相衔接。
陈国汉和蔡宝奇两位战士也同时参与了阴阳兄弟的致命合击。
鉴恭介来自《私立正义学园》,他的超必杀技叫做最终交响曲,可以召唤一文字伐和若叶日向。尤其是最后那个“会心一击”,简直让人欣喜若狂。
我认为高岭响的神气制胜是格斗游戏中的一个重要里程碑。
橘右京可能是唯一能与之勉强相提并论的角色。
很多人可能会说,《月华剑士》中已经有类似的招式了吧?
实际上,只要对比一下效果,就能看出这个技能的创新之处。
《月华剑士》原版中也有神气制胜这一技能。
神气制胜:《CVS2》
“雷之呼吸·壹之型:霹雳一闪”,这招似乎恰好是我妻善逸所展现出的能够燃爆整个场面的技能。
后期的版本中依然流行着神气制胜策略,在《侍魂晓》这款游戏中尤为突出展现。
此外,我们还可以对比一下SNK和CAPCOM关于“心畏不死”效果的差异。
SNK原版游戏《月华剑士》
《CVS2》是指《CAPCOM VS SNK 2:MILLIONAIRE FIGHTING 2001》,这是一款由CAPCOM开发的格斗游戏。
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街机已经成为游戏发展历史中的一个重要篇章,多年来一直备受怀旧玩家们的热爱。
如今已步入新千年,各种新游戏层出不穷。
我们这一代的玩家似乎早已对任何新游戏失去了兴趣,即使它再好玩也无法激起我们的热情。
如今我们已经步入中年,经历了多年的冒险之后回首往事,才意识到那段在游戏厅度过的无忧无虑的时光是多么珍贵奢侈。
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