《魂斗罗》的第七关BOSS真是不简单,虽然看上去毫无防备,却直接牵动了游戏剧情的发展。
相信每位玩家对于《魂斗罗》系列都非常熟悉,特别是第一代,我们几乎通关了成百上千次。
现在,让我来提出一个问题:你知道第六关和第七关的BOSS背后隐藏着怎样的故事吗?
我想很多朋友都答不上来吧!
今天,我将带领大家一起回味这款游戏,探索那些我们不为人知的BOSS秘密!
实际上,《魂斗罗》系列中的每个BOSS都有其独特的背景故事,但多数都能轻松秒杀,包括第五关的BOSS“高速反重力装置适配器”。
请见下方所附的图像:
这个物件虽然是外星科技的产物,在剧情中它被称为红隼制造的一个防御系统,但却是最不容易被击败的。
这个六关的BOSS被称为“兜鬼巨神兵”。
以前我们一直认为它是一个机器人,当我们将其打败后,它会直接爆炸。在我们看来,似乎是机械发生了爆炸。
直到很多年后,我们才发现这个家伙并不是纯粹的机器,而是由生物基因构成的实体,也就是说它是有生命的。至于爆炸特效,这是所有BOSS通用的,包括最后一个关卡的心脏也使用了相同的效果。
据官方资料透露,兜鬼巨神兵的全身铠甲起到了抑制肌肉膨胀并防止变形的作用。
兜鬼巨神兵是所有BOSS中最具挑战性的敌人,其体型高达3.3米,擅长运用带有齿轮的飞碟来攻击入侵者。此外,它通过庞大的身躯靠近并消灭人类。
主角的跳跃能力相当不错,足以让我们轻松地从他身上跳过去。这个高度可是超过三米呢!
如果我们在面对它时使用S+R,那么我们可以直接击败它,完全无需躲避。现今的通关方式基本上都是如此操作的。
我们现在看到的兜鬼巨神兵贴图并不是最初在红白机版本中使用的那个。
请参考下图:
真是一点都没有令人感到害怕的样子啊!
兜鬼巨神兵是否有一个原型呢?
当然有,它的原型来自于1982年发行的宫崎骏的漫画《风之谷》,在那个故事中曾经出现过巨神兵。
那么兜鬼巨神兵最初的外观是怎样的呢?它在后来的版本中又经历了哪些改变呢?
在街机版的兜鬼巨神兵身上
在街机版本中,兜鬼巨神兵会分别出现两次,从我们的视角来看,它只是一个比较庞大的敌人,而非BOSS。
它主要使用投掷飞碟来进行攻击,如果靠得太近的话就有可能被踩死。如果一段时间内没有被消灭,它将直接向你走来并撞死你,然后离开。
与机械臂不同,它的手臂给人的感觉更像是一个强壮的人类。
再次出现的是《魂斗罗》在MAX2中。
经过多年的时间,经典游戏《魂斗罗》推出了全新的PC版《3D魂斗罗》。在这个版本中,所有的敌人都经历了重新设定,其中包括了强大的兜鬼巨神兵。如今,我们终于有机会一窥其真正的样貌。
《魂斗罗:重生》
巨神兵蜕变为真正的机械战士,其外观色彩和《变形金刚》中的擎天柱有些相似。
然而,具有一定游戏经验的玩家会注意到,这款游戏的外观和《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》如出一辙!感觉有些难以置信,竟然如此公然地“借鉴”。
Final Gate,是在《魂斗罗》能源区的第七关遇到的BOSS,通常被称为“终极之门”。
作为异形和红隼部分物资运输的重要枢纽地带,七关布满了大量的矿车和陷阱。这里资源丰富,我们可以随时截取空中的武器运输装置,获得出色的武器。
“最终之门”是异形大门的入口,它是最后的障碍。一旦通过这里,前方就会展现平坦无阻的道路,所有的异形将会尽在眼前一览无余。
建议将图片横向观看,以完整呈现全貌。
推测当时的游戏玩家对于这个BOSS一定感到迷茫,因为它毫无战斗力可言,甚至比通关中的普通BOSS还要容易对付。只需要直接冲过去并不断突进,就能轻松通过关卡,毫无任何危险可言。真不知道设计者当初为什么要这样设计!
最终之门被构想为一个强大的“自动防御机制”,也是红隼创造的最坚固的城墙,充当了外星人巢穴的主要入口。外星人本身还没有适应地球环境的能力,因此该巢穴内部几乎全部都是防御系统层层叠加。实际上,这个巢穴就是天王鬼的巨大身躯,因此我们在其中进行了八关。
最初设定的最终之门并非如今看到的那么简单。然而,考虑到FC版本的可操控性,设计者取消了大门炮台,从而使玩家可以直接持枪冲上去。
如果玩家此时的子弹质量较差,例如白弹、M、F等,可能无法及时消灭BOSS,这就变得比较困难了。BOSS的反击能力仍然很强,释放的炸弹攻击范围相当广阔。
经过多年的游戏探索,玩家们终于磨去了往日锐利的棱角,不再怀有当初玩街机游戏时的豪情壮志。
多年来,我们家里买的街机摇杆已经被遗忘在角落中,不知道沉寂了多少个年头。直到此刻,我们才意识到在“字里行间”回味街机游戏才是最大的享受,毕竟那是我们美好青春的一部分!
放下心思来玩游戏的玩家们,逐渐发现了以往所忽略的细节,那些看似平淡无奇的道具中蕴藏着某种文化、某种故事。
年轻的时候,我们只顾着玩游戏,仿佛错过了许多沿途的美景啊!
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