还记得小时候那而家长曾经特别热衷给我买各种绘本,有些绘本是讲解恐龙只是的,有的则是用来讲各种故事的,长大之后才反应过来,家长喜欢买这种绘本只是想让我安静的蹲在一边自娱自乐,好让他们清闲一会,但不得不说,这些绘本确给小时候的我带来了不少欢乐。
而在这些绘本当中,让我印象最深的则是一种互动类的游戏绘本,跟其他绘本不同的是,这些绘本内容往往更加丰富,更注意细节,而且最重要的是他的可玩性也极强,其实即便是在今天也很难想象,仅仅凭借一幅画和几个任务就能让体验者获得一个小时左右的游戏时间,但当时的绘本的确能够办到。
宝可梦就就专门出过这种绘本
《迷宫大侦探》就是一款以绘本所改编的游戏,这款游戏的原型来自于日本知名绘画创作团队IC4Design的绘本作品《迷宫大侦探皮埃尔》,游戏基本上彻底还原了绘本的内容,从原来的互动绘本变成了可以操控的迷宫探索,整体体验下来可以说是一款相当出色的作品。
可以玩的绘本
《迷宫大侦探》的故事取自于绘本《迷宫大侦探皮埃尔》第一册寻找被盗的迷宫石,故事是说在一家博物馆里面正在展出一枚特殊的宝石,但怪盗X先生却突然出现,将迷宫石夺走,留下了一大片混乱之后便快速逃离了现场不知所踪。而我们主角迷宫侦探皮埃尔则挺身而出,为了夺回宝石踏上了追寻之路。
整体而言《迷宫大侦探》的故事内容并不复杂,作为一本针对于少年的绘本作品,整个故事虽然被冠上了“侦探”的名字,却实在没有什么需要解谜的东西,玩家只需要控制皮埃尔,在一张张混乱且拥挤的地图当中找到正确的路,从而追寻怪盗X先生就可以了,并不复杂。
但在这个故事里,一些设定却让这游戏有了不同的体验,首先这个世界观本身就是复杂且混乱的,在这里你能看到各种传说当中的精灵鬼怪,也能看到魔法师和妖精,同时故事背景设定在了现代城市中,玩家也可以在大楼和车流当中穿梭不停。
这样的设计让游戏的画面变得混乱且有趣,虽然只是个很单纯的破解迷宫的游戏,可在这个过程里画面当中的每个人,每个事物都在表现着自己的故事,简单来讲就是细节拉满,在游戏过程中欣赏这一副神奇且有趣的画作,才是游戏的真正玩法。
游戏虽然不错,但可玩性着实不高。
由于游戏是从绘本当中改编过来的,所以在游戏体验上,《迷宫大侦探》的表现实在是有点差强人意。
游戏的玩法基本上只有一条,那就是走迷宫,虽然在登录到电脑端之后,一切我们常用的解迷宫手段,例如倒推等方法不能使用了,但由于绘本上的迷宫本身设计便不够复杂,这导致游戏过程就是不断的走走走,为了怕玩家迷路,游戏还在特意设置了不少路径提示,但这反而让游戏的挑战性变低了。
可能是考虑到了这一点,游戏的设计者还特意在迷宫里增加了许多新内容,比如每一关都有一只白熊出来,会安排各种小游戏进行挑战,又比如每一关游戏都会设置几个宝箱和笔记碎片作为收藏品,游戏还为大量角色设计了独特的互动等等,可这些收集品能起到的作用也着实有限。
至少在前一个小时的时候,面对这些收集品我还会有兴趣挨个探寻查找一边,甚至会在找到正确道路后折返回去,仔细搜索漏掉的笔记在哪。可这种情况到了游戏的后半期就会变成一种枯燥的体验,甚至我还不能放弃寻找这些收集品,因为一旦将收集品忽略掉的话,游戏的流程就变成了单纯的走迷宫,那会显得更加枯燥。
诚然,这款游戏本身的魅力并不在于他的游戏性上,而是集中在画面的部分,可作为一款游戏而言,仅有画面还是不足的,这就是本作最大的问题所在。
结论
其实《迷宫大侦探》这款游戏注定是小众,单调的游戏性和毫无紧张刺激可言的内容,对于大部分玩家而言都是难以接受的,但对于喜欢这种绘本风画面的玩家而言,《迷宫大侦探》无疑是一个佳作,尤其是这种风格的游戏其实非常适合小孩子,他非常时期家长与孩子一同度过一段亲子时光,从这一点来看,《迷宫大侦探》还是相当优秀的。
所以如果你只是喜欢在游戏中找到乐趣的话,我并不建议入手这款游戏,但如果你想找一款可以和孩子一同玩耍,或者你只是单纯喜欢画面丰富且富有趣味的游戏的话,那《迷宫大侦探》则会是一款不能错过的作品。