任天堂的“黑科技”
美国专利商标局通过了任天堂申请的一项专利,描述中显示该专利是用于“AI图像转换的系统和方法”,最初申请时间为2020年3月,后于去年9月正式公开,我们也对此进行过报道,可能有的小伙伴没有印象了,这里再介绍一下。
该功能类似英伟达的DLSS和英特尔的XeSS所使用的AI升级方法,通过AI/神经网络对画面分辨率进行缩放。当初该专利公开时,刚好是在任天堂否定4K机型传闻之后,目前尚不清楚该专利是否与之有关。值得一提的是,神经网络需要单独的运算模块,现役的NS应该无法完全支持,大概率是为下一代主机做的提前准备。
《星之卡比》角色图鉴
角川宣布,将于9月28日推出《星之卡比 角色大图鉴》,售价1650日元。该图鉴为纪念《星之卡比》30周年,收录了系列历代35款作品中超过1000名角色,除了记录角色登场作品和角色分类外,还将收录主要角色的历代美术作品和特征,总计192页。
《忍者神龟》中文实体版
清版动作游戏《忍者神龟:施莱德的复仇》PS4/NS中文实体版确认将于8月25日发售,标准版售价278港币,限定版售价388港币。
标准版收录内容:游戏本体(可替换封面)、贴纸、美术手册
限定版收录内容:游戏本体(可替换封面)、特制外盒、钥匙圈、原声音乐USB、贴纸、美术手册
《怪物猎人 崛起》更新10.0.3
-修复随从艾露猫学习部分秘传支援行动时,支援行动会随机变化的问题。
-修正在使用轻弩炮进行特定步骤后,如移除已设置的替换技“属性强化装填”,会无法解除装填速度下降2阶段的状态问题。
-修复狩猎“妃蜘蛛”或“炽妃蜘蛛”时,若使用操虫棍的猎虫加成“强化精华粉尘”以特定步骤进行攻击,游戏会强制结束的问题。
-调整“怪异★1”和“怪异★2”中所有怪物的体力和部分怪物的攻击力。
-修复NS版在杂货店用amiibo抽奖后,偶尔会导致游戏停止的问题。
-修复Steam版在游玩游戏的过程中购买或激活下载内容,DLC“曙光”的游玩权限会暂时丢失的问题。
-修复其他部分问题
任天堂高级会免上新
3款游戏将于7月15日加入N64游戏库,购买了Nintendo Switch Online高级会员的玩家可以免费游玩。
日服:《组合机器人》《组合机器人V2》
美服:《Pokémon Puzzle League》
两款《FF7》相关细节
《最终幻想7 核心危机 Reunion》《最终幻想7 重生》开发团队接受日媒采访,公布了这两款作品的一些细节。《最终幻想7 核心危机 Reunion》将于今年冬季登陆PS/Xbox/NS/PC平台。《最终幻想7 重生》将于明年冬季登陆PS5。
关于《最终幻想7 核心危机 Reunion》
-扎克斯在《最终幻想7》中出现的频率比原版游戏更高,因此SE推进了《最终幻想7 核心危机 Reunion》的规划和开发,希望玩家更好的了解扎克斯,而《核心危机》并非《最终幻想7 重制版》项目开始时就计划好的事情
-《最终幻想7
核心危机
Reunion》已经改进到把原版游戏中的任何部分都改动了,简而言之就是所有资源都已经替换,镜头和动作也进行了调整,所有召唤过场动画也完全重制,关键角色也都进行了大力改造。此外战斗也经过了增强,扎克斯的攻击可以连击,魔法和技能可以通过快捷键施放,取消了部分DMW(数字精神脑波)过场动画,战斗更加顺畅。此外,原版中在DMW槽排列对齐时自动发动的极限突破和召唤现在可以由玩家决定是否发动
-与原版相比,现代平台上可用的按键更多,玩家可以使用右摇杆自由转动镜头,包括在战斗中也是
-《最终幻想7 重制版》的元素也被引入到了本作的战斗系统中
-所有角色对话以及文本对话均为全语音,包括NPC也有语音
-部分主要角色语音进行了重新录制
-为了提高可玩性,游戏有部分小调整,例如宝箱位置。但由于本作终究是原版的重制,因此没有类似新任务这样的内容
-添加困难模式,初始可选,敌人的HP会很高,因此需要玩家更多的思考战斗方式
-本作剧情是对原版的忠实还原,没有因为《最终幻想7 重制版》而添加新故事。由于《最终幻想7 重制版》分章节的形式是为了让玩家玩到最后来理解故事背后的奥秘,因此《核心危机》的故事并没有从改变历史的意义上进行修改
-修改了诸如破坏剑以及召唤兽等外观,以匹配《最终幻想7 重制版》中的外观造型
关于《最终幻想7 重生》
-关于为什么本作叫《最终幻想7
重生》,而不叫《最终幻想7
重制版2》,是因为remake和rebirth都有类似“重生”的意思。另外,如果把本作叫做“重制版2”,给人的印象会是“是不是还有3、4、5等等”、以及“这个2只是为1而存在的”。这就意味着,单独只玩本作也是完全没问题的。
-延迟宣布本作是因为SE不确定重制版要分为两部还是三部。重制版项目从一开始就决定分为多个部分发布,同一团队能在保持团队合作、技术、以及动力的同时开发续作,因此开发速度非常快,目前《重生》的基础部分已经完成,进展顺利。
-SE已经开始研究第三部的剧情和场景等内容
-SE正在很小心的开发《重生》,以免破坏粉丝对原版的印象。部分粉丝担心这三部曲是否是“精简版”,SE表示不会是“精简版”
-下一次信息发布时将公布《重生》是否是开放世界
-本作将大体沿用《最终幻想7 重制版》的游戏系统
-宣传片中克劳德和萨菲罗斯走在一起的场景是克劳德的闪回场景
-主要角色的3D建模没有改变,部分角色进行了调整,例如尤菲的建模,在《最终幻想7 重制版 间奏》中进行了修改
-剧情的重点没有改变
-游戏进程会有一定变化,SE将故事结构进行了一定更改,所以玩家到达部分区域的顺序会发生改变,但本质上没有削减任何内容
-本作是PS5独占,由于冒险是发生在逃离米德加之后的广阔世界中,因此加载速度的压力是一个极端的瓶颈,所以需要PS5的加载速度来克服这一点
《神领编年史》
SE全新战略RPG游戏《神领编年史 The DioField Chronicle》公开新宣传片,本作将于9月22日登陆PS/Xbox/NS/PC平台,支持中文,现已开启预购,试玩版将于8月10日上线。
融合幻想、中世纪、现代,以精美的画面勾勒出独特的世界观,配合新颖而深奥的即时战斗系统,打造全新战争题材模拟RPG。本作战斗系统的特点在于,需要灵活判断战场形势,根据各部队的特征下达准确的指令,以确保己方在战斗中占得优势。运用各职阶(兵种)及武器所拥有的多种多样的技能,击败敌人完成任务。在真实细致地展现迪欧费尔德岛的自然与文化的基础上,融入本作独有的立体质感,场景美丽而不失辨识度。
《魔戒:咕噜》
剧情向动作冒险游戏《魔戒:咕噜 The Lord of the Rings: Gollum》公开中文实机演示宣传片,本作将于9月1日登陆PS/Xbox/PC平台,2022年内登陆NS平台,支持中文。
本作是一款以《魔戒》故事为题材的动作冒险游戏。玩家将以咕噜的身份开启一场邪恶之旅,追寻他唯一珍视的至尊魔戒。咕噜诡计多端、阴险狡诈,同时也挣扎于分裂人格之间。
《机械战警 Rogue City》
一款第一人称射击游戏,将于2023年6月登陆PS5/XS/NS/PC平台。
成为标志性的半人半机械英雄警察,尝试把正义带到犯罪猖獗的危险底特律旧城。依靠你值得信赖的Auto-9手枪、工业制造的力量、多年的警队经验和各种工具,与想要摧毁你家乡城市的势力战斗,以全新的第一人称视角,体验追寻真相的爆炸性过程。你有权自行决定如何完成主要指令,但随着剧情的展开,你要谨慎行事,因为这里的腐败和贪婪没有下限。
《格林魔书》
日本一公开香草社经典战略游戏《格林魔书 Once More》宣传片“黑魔术篇”,本作将于7月28日登陆PS4/NS平台。
本作由《十三机兵防卫圈》《龙之皇冠》《胧村正》《奥丁领域》等精品游戏的开发商“香草社”制作,曾于2007年登陆PS2平台,此次发售的是追加了众多新要素的复刻版。
《Collar×Malice -Unlimited-》
发行商杰仕登宣布,乙女游戏《Collar×Malice -Unlimited-》繁体中文版将于8月25日登陆Switch,标准版售价468港币,限定版售价788港币。
解决了连续恶性犯罪事件——通称X-day事件后,主人公逐渐找回原本的日常生活。
追查事件期间,她知晓了无数沉重的真相与哀痛,然而她决定背负着一切,与【他】携手克服困难,在本作中展开成为恋人后的生活。
发誓守护这片街道未来的两人。将彼此当作生存意义活在当下的两人。拥抱伤痛、贯彻正义的两人。从主从关系升格为平等关系的两人。以及心怀别离之痛,活在同一片天空下的两人——
时而度过甜蜜安稳的日子,时而迎接新的挑战获得成长,他们的故事还将延续下去。