《塞尔达传说:御天之剑HD》即将发售,游戏最早将于7月15日晚11点在日服率先解锁,其他区服也将在24小时内陆续发售。
本作是今年下半年备受瞩目的焦点游戏之一,《御天之剑》最早发售于2011年,很多玩家或许此前并未接触过《旷野之息》以外的其他塞尔达游戏,在此我们向大家做一次买前介绍。
1.《御天之剑》和《旷野之息》玩法相似吗?
两部作品在玩法上只有部分类似。
大家熟悉的《旷野之息》属于开放世界玩法,玩家可以自由地在世界中进行探索。解不开的谜题可以不解,打不过的怪物也可以不打。即便完全不去推进剧情,游戏依然很有趣。
《御天之剑》则是塞尔达系列传统的解谜玩法。大家不妨将《御天之剑》想象成《旷野之息》中一座超巨大的神庙。玩家要做的就是通关这座巨大的神庙。这就导致,如果某个谜题解不开,玩家可能会陷入卡关的情况。不解开谜题就无法看到其他游戏内容。
2.《御天之剑》和《旷野之息》在剧情上有联系吗?
《御天之剑》和《旷野之息》剧情上的联系不多,除了都有林克、塞尔达、大师剑等基本要素之外,两部作品之间并没有直接关联。
《御天之剑》是塞尔达传说故事的起点,讲述了塞尔达系列故事的起源。之后的故事逐步发展,并分成三条时间线向前推进。而《旷野之息》却不在任何一条时间线之中,属于单独的剧情故事。
《御天之剑》中的林克和塞尔达与《旷野之息》中的并不是同一个人,他们分别是不同世界、不同时代中的林克和塞尔达。《旷野之息》中的其他角色不会出现在《御天之剑》中,所以大家并不能看到米法、力巴尔等英杰。
3.《御天之剑》和其他塞尔达游戏的不同
《御天之剑》最突出的特点在于,本作支持大量体感操作,不仅是像《旷野之息》一样进行体感瞄准,在《御天之剑》中挥剑、格挡、使用道具等操作统统可以通过体感实现。
游戏在体感之外,也完全可以通过手柄按键操作进行游玩,Switch Lite玩家可以放心购买。
4.《御天之剑HD》是重制版吗?
本次的《御天之剑》是原作的高清移植版本,并不是一次重制版。本作的画面更新率提升到每秒60帧,游戏运行起来更加丝滑,但在画质上的提升比较有限。比较介意画质的玩家们入手要谨慎。
不同的玩家有不同的游戏偏好,对玩法、画面等要素的看重程度也不相同,还请大家理性讨论,和谐游戏。
5. 《御天之剑》难度如何?
《御天之剑》在操作上的难度较低,对玩家的反应能力和操作水平不会有太多苛求。
游戏的难度主要集中在迷宫的解谜和道具资源的使用分配上。游戏目前已经存在大量攻略可供玩家们参考,不必过分担心卡关问题。使用随游戏同步发售的Amiibo,可以使玩家在「大地」和「天空」之间自由穿梭,随时补充道具,能够有效降低游戏难度。
6.《御天之剑》支持中文吗?
《御天之剑》支持全区中文,本作还有一个惯用的名称为《天空之剑》,大家如果想要寻找该游戏此前的攻略或演示视频,可以通过尝试搜索“天空之剑”。
7. 《御天之剑》可以使用任亏券兑换吗?
《御天之剑》可以使用任亏券兑换。手中有港服任亏券的玩家,可以直接兑换本作,大概相当于花费270元买下游戏,比直接购买节省约80元。目前港服任亏券已经下架,该方法仅适用于手中存有港服任亏券的玩家。
目前手中没有任亏券的玩家,可以在日区eShop购买任亏券后再兑换本作。折算下来同样比直接购买便宜。
8. 购买建议
本作非常适合喜欢解谜的玩家们,如果你喜欢《旷野之息》中的众多神庙,解谜过程中感到意犹未尽,《御天之剑》将会带给你塞尔达系列招牌式的谜题设计。让你一次玩个痛快!
如果你常对解谜感到头痛,对《旷野之息》中的神庙感到心有余而力不足,本作则可能不太适合你。
既没有玩过《御天之剑》,也没有玩过《旷野之息》的玩家,可以考虑先从《塞尔达传说:旷野之息》上手游玩。《旷野之息》有着更接近于当前世代的画面水平,对新玩家更友好一些。此外在明年《旷野之息》的续作即将发售,现在入坑《旷野之息》,刚好在新作发售前补全游戏内容。