好养游戏网 游戏资讯 细数三国杀的三大败笔(吃相真的很难看)

细数三国杀的三大败笔(吃相真的很难看)

今天没事干,所以今天小输有过来批评三国杀了。大家都知道三国杀是一款怎样的游戏,所以小输也就不重复介绍了,只在这说一句三国杀这个游戏创意的确优秀。不过三国杀存在了十几年,而且当初一直是边锋集团,现在却被。

今天没事干,所以今天小输有过来批评三国杀了。大家都知道三国杀是一款怎样的游戏,所以小输也就不重复介绍了,只在这说一句三国杀这个游戏创意的确优秀。

不过三国杀存在了十几年,而且当初一直是边锋集团,现在却被游卡接手了。对于这些内容想必老玩家都知道,但是边锋和游卡的关系有很多玩家还是不太清楚,所以今天小输就先来给大家讲解下这段故事。

细数三国杀的三大败笔(吃相真的很难看)

三国杀是由中国传媒大学04级学生黄凯设计,不过当时他们主要做线下卡牌,线上面还没这款游戏,而盛大看到了其中的商机,于是就买下三国杀网络化版权,研发了三国杀ol交给边锋运营(边锋就是盛大的子公司)。后来为什么三国杀又变成了游卡运营的呢?是因为边锋被浙报传媒收购了,于是边锋和三国杀的创始人合资成立杭州游卡,独立运营三国杀相关业务。

所以大家不用怀念边锋时期的三国杀有多么多么平衡了,游卡接受以后把游戏弄成这个样子,其实人家就是一家人。

三国杀当时确实很好玩,对于我们这一代人来说,小学放学了几个人聚在一起杀上几把,那些快乐的时光想必现在大家想起来还能笑得出来吧!

但是现在三国杀真的是变成了人人得而诛之了,小输想了想,重点应该在这里:

1.盒子将爆率低

细数一下市场上所有的游戏,有几款的爆率能跟三国杀相提并论的呢?况且三国杀还就是一个卡牌游戏,就算把这张武将卡抽出来,那之后的快感和别人的装备游戏还是有些区别的吧。而且曾经有主播6.5个w才抽出了新武将,这个爆率只能说吃相太难看。

2.武将更新太快

都知道如果不持续更新,那一旦有玩家毕业以后,就不怎么玩这个游戏了,所以任何游戏都会不停地更新去解决这个问题。但是三国杀对待这件事情做得太好了,新武将还没多少人拥有的时候,就会又有一个新的史诗武将更新出来。而且这个更新频率是越来越恐怖,具体的数量小输也懒得去统计,夸张的来说就是19年更新5个史诗武将,20年就能更新10个史诗,21年就想着更新20个史诗武将,大家想想,这是不是真的。

3.没有惩罚机制

如果说以上两个问题都是公司为了挣钱,只能不停这么做,那除了理解也没别的办法了,毕竟公司那么多人都张嘴等着吃饭了。但是游戏环境是真的差劲,每局游戏都能遇到瞎砸蛋玩家,还有那些出口成脏的人,再有甚者就是进游戏一阵嘴嗨,完事退游戏走人。之所以他们能这么猖狂,完全是因为游戏的惩罚机制没有一点作用,他们做出这些事情都不用付出丁点代价,这样的游戏环境能好么。

上述的三点就是小输觉得三国杀之所以现在被人骂的原因,也只能希望游卡可以稍微地整改一下,不要吃相那么严重,凉了粉丝们的心。

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