哎呦喂!兄弟们,今天咱们聊聊《文明6》,这个游戏啊,简直是让我又爱又恨!爱它因为太好玩了,恨它因为太难了!今天咱就来探讨一下,这游戏里那些令人头疼的难度,以及是不是真的只能靠奇迹取胜!
开拓者难度,这可是新手村级别的难度,就像你和幼儿园小朋友玩过家家一样,你手拿一把玩具刀,小朋友拿着块木头。开拓者难度下,AI傻得简直可爱,完全没有竞争力,你随便玩玩就能赢,简直就是妥妥的“新手友好”。
接着是酋长难度,这难度比开拓者难度稍微有点挑战,就像你和小学三年级的同学玩游戏,你拿着超级玛丽,同学拿着吃豆人。酋长难度的AI比开拓者难度稍微聪明一点,但也仍然比较容易对付,只要你能稍微动动脑子,就能轻松获胜。
军阀难度,这难度开始有点意思了,就像你和初中生玩游戏,你拿着《王者荣耀》,同学拿着《植物大战僵尸》。军阀难度的AI开始有点策略,会主动进攻,也开始懂得利用地形优势,你要小心应对,才能顺利过关。
王子难度,这难度就比较考验你的操作了,就像你和高中生玩游戏,你拿着《英雄联盟》,同学拿着《Dota2》。王子难度的AI开始变得狡猾,会利用外交手段来对付你,而且会主动攻击,你必须认真思考策略才能取得胜利。
公爵难度,这难度就有点“变态”了,就像你和大学生打游戏,你拿着《绝地求生》,同学拿着《CS:GO》。公爵难度的AI非常狡猾,会利用各种手段来对付你,而且会联合其他文明来围攻你,你必须非常谨慎才能活下去。
帝王难度,这难度已经接近“魔鬼”难度了,就像你和职业选手玩游戏,你拿着《星际争霸2》,同学拿着《魔兽争霸3》。帝王难度的AI异常强大,会利用各种战术来攻击你,而且会精准地针对你的弱点,你必须尽全力才能战胜他们。
然后是传奇难度,这难度简直是“地狱”级别,就像你和外星人玩游戏,你拿着《文明6》,外星人拿着。。。外星人的东西。传奇难度的AI几乎无所不能,会利用各种战术来攻击你,而且会预判你的行动,你必须非常幸运才能战胜他们。
最后是传说难度,这难度就是“天启”级别,就像你和上帝玩游戏,你拿着《文明6》,上帝拿着。。。上帝的东西。传说难度的AI简直是无敌的,他们会利用各种方法来攻击你,而且会预判你所有的行动,你根本没有机会获胜,只能祈祷奇迹发生。
文明6 难度等级及AI行为
难度等级 | AI 行为 |
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开拓者 | 非常友好,易于相处。 |
酋长 | 比较友好,会偶尔发生小摩擦。 |
王子 | 有点狡猾,会利用各种手段来对付你。 |
公爵 | 非常狡猾,会利用各种手段来对付你,并会联合其他文明来围攻你。 |
帝王 | 异常强大,会利用各种战术来攻击你,而且会精准地针对你的弱点。 |
传奇 | 几乎无所不能,会利用各种战术来攻击你,而且会预判你的行动。 |
传说 | 无敌,会利用各种方法来攻击你,而且会预判你所有的行动。 |
其实,奇迹取胜并不是一个好办法。这就像你参加了一场马拉松比赛,但你却只想着跑到终点,而不去锻炼自己的体能,这样你最后只能在中途就累得筋疲力尽。奇迹胜利虽然简单快捷,但缺乏挑战,而且容易让人产生“胜之不武”的感受。
所以,建议大家在玩《文明6》的时候,还是应该多考虑一下其他的胜利方式,例如文化胜利、科技胜利等等。这样才能更好地体验游戏的乐趣,也能更好地体会到游戏设计的精妙之处。
说说你的感受吧,你最喜欢玩哪个难度?你最喜欢用哪个文明?你最喜欢哪种胜利方式?欢迎在评论区分享你的观点!