暴雪曾保证魔兽8.0解决这两个问题,但不仅未能实现,反而更糟糕了
我们都知道不久前,《魔兽世界8.0》正式推出,截至目前,资料片已售出近340万份,成为系列史上最畅销的资料片。然而,我个人对8.0版本并不太喜欢,因为暴雪曾经郑重承诺的两件事情完全没有实现,反而觉得更加恶化了。
可能大家不知道,《魔兽世界》的设计师在早期开服之前曾向玩家们承诺,8.0版本绝对不会过于繁琐,也不会再像其他版本那样看脸。然而,在实际游戏中我发现,暴雪根本没有实现这一点,相反,在8.0版本中更加繁琐,更加看脸。
首先,尽管8.0版本取消了神器的概念,但所谓的取消神器只是以另一种方式呈现给玩家。新版本中增加的“艾泽拉斯之心”,玩家必须通过不断提高这颗宝石的等级来解锁护甲的特质。如果你不努力,那么你基本上就告别升级了。
此外,游戏的看脸属性依然存在。虽然神器已经不存在,橙装也取消了,不再受橙装困扰,但是,谁都知道,暴雪的设计师不可能让你如此轻松。尽管他们承诺“装备选择更自由”,但艾泽拉斯之心的坑人程度丝毫不逊于以前的橙装。
游戏中的项链,我们还可以通过努力获得,但护甲就不同了,升级失败率相当高,尤其是有时候,你连续七八次升级都无法成功。因此,看脸的程度丝毫不逊于以前的神装系统。表面上看,每件装备都有固定的特质,但实际上,只有少数几个能使攻击伤害最大化。
在没有核心特质的情况下,你绝对无法打败别人。因此,这意味着玩家需要不断地靠运气升级。如果你运气不好,那我只能对你说声呵呵…
更糟糕的是,高级装备的获取途径非常有限。在8.0版本中,获取概率低,即使你非常努力,也无法在短时间内毕业。
这还不算完,如果你想在8.0版本中找到乐趣,你必须等到后期。因为前期的游戏玩法相当枯燥无味。不过,在9月6日,游戏迎来了一大批全新内容。喜欢高难度刷刷刷的朋友们,你一定会爱上这次的大秘境,因为这个地图的难度明显提高了很多。
我个人在玩的时候,感觉这个难度系数明显比以前高至少两倍。以前20层的难度,现在估计10层就能体验到了。我建议在刷的时候,最好多带几个人带坦克,即使不带,也至少要让一个人在前面当肉盾,这样我们就可以在后面捡便宜了。
最后,我建议大家尽快熟悉8.0版本,因为我翻墙到美服玩的时候,发现8.0版本后续的版本中,无论是团本还是以前的大秘境,进入的门槛都比以前高很多,有的甚至高出两倍多的难度。所以,如果你是咸鱼的话,我建议还是放弃吧!