怪物猎人推出了守城玩法,但整体完成度难以令玩家满意
《怪物猎人:崛起》已经上市一段时间了。不久前,游戏迎来了2.0版本的更新,新增了霸主雄火龙、霞龙等怪物。这让已经翘首以盼的老猎人们终于可以告别每天关注怨虎龙的日子。
崛起中还推出了一个新玩法:百龙夜行。然而,这个玩法在玩家口碑中表现并不理想。百龙夜行的设定是大量怪物入侵村庄,猎人们需要动用一切资源保卫家园。尽管这个模式偶尔玩一两次还可以,但频繁刷怪就显得有些乏味:单人守城不仅手忙脚乱,而且十分枯燥。作为一个动作游戏,怪物猎人本应让玩家享受正面对抗的快感,但现在却只能用炮台进行射击,实在难以让人兴奋。
相较之下,末日生存手游《明日之后》最近更新的感染者入侵玩法在设计上就显得更为巧妙。与百龙夜行相似,这个玩法要求玩家保卫自己的营地,抵抗僵尸潮的侵袭。
不过,《明日之后》的守城玩法需要整个营地的玩家共同参与,而且玩法多样化。玩家可以选择使用各种武器进行输出,也可以利用城墙上的大炮对感染者进行致命打击。此外,玩家还可以在城墙上投掷燃烧瓶,阻止感染者前进。其他玩家还可以在城墙外围修建电墙、木栅栏等防御设施,抵挡感染者的入侵。不同的武器和防御建筑各有特点,让每位玩家都能在团队中找到适合自己的位置。
相比百龙夜行中的怪物只会盲目冲撞,《明日之后》的感染者种类更为丰富。入侵玩家营地的感染者包括各种形态的变异体,如自爆感染者、挥舞铁锤的攻城感染者,甚至还有能在空中飞行的“变异飞龙”。多样化的感染者要求玩家使用不同类型的武器进行应对,使得整个玩法更具策略性和灵活性。
在玩家费劲心思清理掉大量僵尸潮后,还会出现一个新的巨型变异体,周围环绕着诡异的蓝色病毒,气势汹汹地冲向玩家。当它来到城门前,玩家会发现这个boss的体型比营地外墙还要高出许多。如此巨大的感染者给玩家带来的压迫感非常强烈,让人想起《进击的巨人》中巨人统治下的恐惧。
不得不承认,《明日之后》无论在战斗玩法设计还是末日氛围营造方面,这次的更新都做得相当出色。言归正传,小编得回营地防守新一轮感染者入侵了,我们明日之后再见!